O Super Nintendo sem sombra de dúvidas é o “pai dos consoles”.
Se você foi criança ou adolescente nos anos 90,com certeza você se lembra de forma saudosa de ter que “soprar os jogos” para que eles rodassem melhor.
Então, pensando em trazer mais nostalgia para vocês, nós, do blog, listamos sete curiosidades sobre a história do clássico onde tudo começou no mundo dos games. Confira:
7 curiosidades sobre a história do clássico vídeo game Super Nintendo
1| Como tudo começou
Tudo começou quando a NEC decidiu competir com o famoso NES, lançando o videogame TurboGrafx-16 em Outubro de 1987. Já a SEGA lançou o videogame Mega Drive em 1988. Como os dois videogames tinham processadores de 16-bits, mais avançados que o NES, a Nintendo decidiu unir as forças para lançar um videogame com o novo sistema, criando assim o sucessor do Nintendo (Famicom no Japão) batizado com o nome de Super Nintendo (Super Famicom no Japão).
2| Revolucionário
O console apresentou gráficos e recursos de som avançados em comparação com outros consoles na época. Além disso, o desenvolvimento de uma variedade de chips de aprimoramento (que foram integrados em placas de circuito) ajudou a mantê-lo competitivo no mercado.
3| Último jogo
O último jogo oficialmente lançado para a plataforma foi Metal Slader Glory: Director’s Cut tendo sido lançado exclusivamente no Japão em novembro de 2000.
4| Quando chegou no Brasil
No Brasil, o console chegou oficialmente apenas em 30 de agosto de 1993, fabricado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no país na época, já em versão transcodificada para PAL-M, sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2003.
5| Sucesso no Japão
A Nintendo garantiu seu sucesso no Japão especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest.
6| Sucesso nos EUA
Nos Estados Unidos, o Super NES começou cambaleando, mas logo ultrapassou em vendas seu principal concorrente, o Mega Drive, graças a jogos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter II: The World Warrior, Super Metroid, Mortal Kombat II, e os jogos das séries Final Fantasy, Dragon Quest e Donkey Kong Country, consolidando-se, assim, como o maior nome da era 16-bits.
7| Sucesso na América do Norte
Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings (ambos demonstraram a capacidade de renderização pseudo-3D do console “Mode 7”, sendo o último com auxílio de um chip co-processador de nome DSP-1, o mesmo usado em Super Mario Kart), SimCity e Gradius III.
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*** Foto: Pexels
***Com informações do Wikipedia